!Spider-Man PS4: Eindelijk een game om naar uit te kijken...

Door Elazz op vrijdag 7 september 2018 22:59 - Reacties (0)
Categorie: Gaming, Views: 946

...en wat ben ik blij dat ik dat gevoel kon beleven!

Zoals sommigen van jullie al hadden gelezen [in deel 1] was het voor mij nogal moeilijk om ver vooruit te kijken naar een game dat nog moest uitkomen terwijl ik in mijn kinderjaren vaak niet kon wachten totdat iets uitkwam.

Naarmate ik ouder ben geworden is het gamemilieu aardig veranderd waarbij het eigenlijk continue in je omgeving zit op veel systemen en zijn er verschillende mediakanalen om allerlei gamenieuws te volgen. Gecombineerd met bepaalde businesspraktijken die ik liever niet zie in de game-industrie werd het al lachend uitkijken naar een game minder en minder. Gelukkig waren er genoeg pareltjes zoals bijvoorbeeld The Last of Us, Horizon, God of War, Cities Skylines of Planet Coaster waar ik tientallen uren plezier voor elke game aan heb beleefd.

Echter waren de meeste pareltjes die ik speelde soms weken of zelfs maanden uit voordat ik er zelf mijn aandacht op ging vestigen. De enige echte uitzondering was God of War. De beleving naar een release toe was gewoon veel minder als vroeger. Maar er is ťťn game waar ik toch wel echt naar uitkijk (of beter gezegd keek want die is eerder op de dag binnen gekomen) en moet ik dus bekennen dat mijn vorige blogpost dus niet helemaal correct was :)

Spider-Man is de nieuwe exclusieve PS4 game van ontwikkelaar Insomniac en uitgever Sony. De twee hebben al een lange relatie van vele succesvolle franchises zoals Spyro (PS1), Ratchet & Clank (PS2,3 en 4)en Resistance (PS3). De game wordt zowat overal al geprezen sinds het review embargo is verlopen maar dat is niet mijn reden waarom ik er zo naar uitkeek.

Spidey PS4 peace

Het begon allemaal toen bekend werd gemaakt dat de Spider-Man licentie niet meer in handen was van Activision. Hun contract verliep en Marvel keek snel naar een nieuwe licentiehouder die Spider-Man in de gamewereld nieuw leven kon inblazen. Er waren 36 Spider Man games, Spin offs of grote expansions uitgekomen waarbij Activision vanaf het jaar 2000 de licentie in handen kreeg. In al die games wordt Spider-Man 2 voornamelijk geprezen en ik weet nog hoe ik als zeer jonge tiener toch gefascineerd was.

In de tijd van PS3 heb ik nooit een Spider-Man game bemachtigd nog op een ander platform een paar jaar later. Ik had het gevoel dat er altijd wel iets miste. Alsof de ontwikkelaar met het budget, deadlines en eigen creatieve ideeŽn nooit echt geprobeerd heeft om er iets moois van te maken. "Spider-Man will sell by name alone" lijkt me zo'n zin dat in zo'n vergadering kon gezegd worden.

"https://www.digitaltrends...ls-partnership-comes-end/"

Dit artikel is wat ik 4 jaar geleden heb gelezen en als decennia lange fan van onze friendly neighbourhood Spider-Man klonk dit als muziek in mijn dromen. Misschien toch een Spider-Man game die de verwachtingen kan inlossen en ons allemaal dat "swingend" gevoel te geven van onze kinderdromen. Het maakte niet uit wat ik zag van Spider-Man of ik moest denken aan het spelen van iets wat niet gedaan was sinds 2004 met Spider-Man 2.

Uiteindelijk in een complexe deal was het Sony die de exclusieve rechten voor solo Spider Man games kreeg, gelijkaardig zoals zij de distributierechten hebben voor de films, nadat Insomniac de personage koos uit de Marvel wereld. Het was gauw duidelijk wat hun doelstelling was. En met exclusieve games zoals Uncharted 4, Bloodborne, Horizon, GoW en vele anderen was de lat wel hoog gelegd voor de volgende PS4 topper in wording. Want "with great power comes great responsibility."

Ik volgde de verhalen van de productie, de gesprekken van werknemers, projectleiders etc. en het was gelijk duidelijk voor mij. De fun is helemaal terug in een speelveld waar ik me volledig in kan dompelen en zo voor een paar dagen me wanen als superheld. Via een artistiek medium wat toch een klein deel van mijn leven is kon ik 4 jaar lang, maar vooral de laatste paar maanden, verheugd uitkijken (het was tenslotte ook zo'n 4 jaar lang wachten totdat die rechten weg waren bij Activision dus misschien is dat gewoon de balans van de wereld.)

Hoe dan ook zullen die paar uur in de week welbesteed zijn aan hoge grafische en technische kwaliteit maar vooral ook het ontdekken van een verhaal waarin de liefde van iedere werknemer in is ingestoken. Marvel was serieus. Sony was serieus maar Insomniac was dat helemaal. Hype van trailers, Metacritic scores, de online community of een Digital Foundry analyse doen me eigenlijk niets voor de komende tijd. Het is ik, mijn controller en met een grote grijns...gewoon lekker genieten [en dat is precies wat ik aan het doen ben wanneer dit online verschijnt - uren aan een stuk - PS: het wachten was het helemaal waard:D]